Trioskaz и Critical Reflex объявили о значительном успехе своего проекта. С момента релиза 15 сентября игра No, I’m not a Human разошлась тиражом в 500 000 копий, что стало настоящим достижением для разработчиков.
Читать дальше →
Trioskaz и Critical Reflex объявили о значительном успехе своего проекта. С момента релиза 15 сентября игра No, I’m not a Human разошлась тиражом в 500 000 копий, что стало настоящим достижением для разработчиков.
Читать дальше →